Cozy-Games
Computerspiele für eine gestresste Gesellschaft

Keine Gegner, keine Stoppuhr, kein Leistungsdruck: Cozy Games versprechen Entspannung in einer hektischen Welt. Warum das Genre boomt, was es psychisch leisten kann – und wo zwischen Wohlfühlspiel und Manipulation die Grenzen liegen.

Wessel, Felix |
David Zapfe-Wildemann und Raven Rusch von dem Kölner Independent-Gamingstudio Neoludic stehen vor einem Haus, in dem ihre Firma ihren Sitz hat. Vor sich halten sie das Model eines Wohnwagen in Form eines Hauses.
David Zapfe-Wildemann und Raven Rusch haben das Spiel "Tiny Bookshop" entwickelt. Mittelpunkt des Computergames ist ein Buchladen mit Lesesessel. (picture alliance / dpa / Wolf von Dewitz)