Montag, 20. Mai 2024

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Digitales Klassenzimmer
Wie Schülerinnen und Schüler in Zukunft lernen wollen

Beamer, Whiteboard, Tablets, Spielekonsolen und VR-Brillen - wie ein digitales Klassenzimmer ausgestattet sein sollte, zeigt ein experimenteller Klassenraum in Braunschweig. Für dessen Projektleiterin hat sich gezeigt, dass den Schülerinnen und Schülern aber vor allem flexible, partizipative Arbeitsweisen wichtig sei.

Brandau, Bastian | 13. Juli 2022, 14:42 Uhr
Schülerin in den USA sitzt mit einer VR Brille im Klassenzimmer (Symbolbild)
Das Wichtigste bei VR sei wie auch bei Spielen mitzubekommen, wie sich etwas anfühle, konstatiert Projektleiterin McGhilchrist, die das Basement-Projekt mit Schülerinnen und Schülern gemeinsam entwickelt hat (Symbolbild) (picture alliance / Zoonar / Channel Partners)