
Das seien so viele wie nie zuvor, teilte der Branchenverband Game mit. Auch immer mehr Menschen über 60 Jahren griffen zu Controller, Tastatur oder Smartphone, um zu spielen. Das Durchschnittsalter der Computerspieler sei erstmals auf mehr als 39 Jahre gestiegen.
Der Markt verzeichnete indes im vergangenen Jahr einen Rückgang: Der Umsatz mit Spielen, Hardware und Online-Services sank laut Game im Vorjahresvergleich um sechs Prozent auf 9,4 Milliarden Euro.
Weltweit belaufen sich die Umsätze auf Hunderte Milliarden Euro. Computerspiele sind zur größten Unterhaltungsbranche weltweit geworden. Die Einnahmen liegen weit über denen der Film- und Musikindustrie.
Diese Nachricht wurde am 13.05.2025 im Programm Deutschlandfunk gesendet.